在Java编程中,包装类(如Integer
)的使用是非常普遍的。理解装箱、拆箱以及它们在内存中的行为,对于优化性能和避免潜在的错误至关重要。本文将重点讨论Integer
类的装箱和拆箱,特别是-128到127范围内的缓存机制。
什么是装箱和拆箱?
- 装箱(Boxing):将基本数据类型(如
int
)转换为其对应的包装类(如Integer
)。 - 拆箱(Unboxing):将包装类转换回其对应的基本数据类型。
例如:
int primitive = 5;
Integer wrapped = primitive; // 装箱
int unwrapped = wrapped; // 拆箱
Integer的缓存机制
Java对Integer
类进行了优化,特别是在-128到127的范围内。这个范围的Integer
对象会被缓存,意味着相同值的Integer
实例会引用同一个对象。这种做法可以节省内存并提高性能。
示例代码
Integer i = 1;
Integer j = 1;
System.out.println(i == j); // 输出: true
Integer i2 = 200;
Integer j2 = 200;
System.out.println(i2 == j2); // 输出: false
在上面的代码中:
i
和j
都是1
,它们在-128到127的范围内,因此它们引用的是同一个对象,i == j
返回true
。i2
和j2
都是200
,超出了缓存范围,所以它们是不同的对象,i2 == j2
返回false
。
相等判断:equals方法
虽然==
运算符用于比较对象的引用(内存地址),但Integer
类重写了equals
方法,以便比较两个Integer
对象的值。因此,即使两个Integer
对象的引用不同,只要它们的值相等,equals
方法也会返回true
。
示例代码
System.out.println(i2.equals(j2)); // 输出: true
虽然i2
和j2
是不同的对象,但它们的值都是200
,因此equals
方法返回true
。
在Java中,除了Integer
,其他基本数据类型也有相应的包装类,如Double
、Character
、Boolean
等。
缓存机制
Integer
- 缓存范围:-128到127
- 超出范围的对象会被新创建。
2. Byte
- 缓存范围:-128到127
- 行为与
Integer
相同。
3. Short
- 缓存范围:-128到127
- 行为与
Integer
相同。
4. Long
- 不同于
Integer
,Long
没有内置的缓存机制,所有的Long
对象都是新创建的。
5. Character
- 缓存范围:
\u0000
到\u007F
(即0到127) - 其他字符会新创建对象。
6. Boolean
- 只有两个值:
true
和false
,这两个值是常量,Java会缓存它们。
7. Double 和 Float
- 这两个包装类没有内置的缓存机制,所有对象都将被新创建。
Byte b1 = 100;
Byte b2 = 100;
System.out.println(b1 == b2); // 输出: true
Short s1 = 1000;
Short s2 = 1000;
System.out.println(s1 == s2); // 输出: false
Character c1 = 'A';
Character c2 = 'A';
System.out.println(c1 == c2); // 输出: true
Boolean bool1 = true;
Boolean bool2 = true;
System.out.println(bool1 == bool2); // 输出: true
Double d1 = 10.5;
Double d2 = 10.5;
System.out.println(d1 == d2); // 输出: false
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